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鋼鐵雄心4武器裝備怎么修改 鋼鐵雄心4如何修改武器裝備數據

發布時間:2016-06-22 16:03 來源:yuanhang

  鋼鐵雄心4武器裝備怎么修改?鋼鐵雄心4如何修改武器裝備數據?相信很多玩家都希望自己擁有最頂級的武器裝備吧,所以下面小編就為大家帶來鋼鐵雄心4武器裝備修改教程,一起來看看吧。

  建議大家先去網上下載uedit64的文本編輯器(百度搜索uedit64文本編輯器下載即可)后再繼續修改。

  1、首先要新建一個MOD,打開游戲啟動器的MOD欄,然后打開MOD工具,點擊創建MOD,MOD標題可以打中文,目錄指MOD文件夾的名字,只能打小寫英文,支持版本可以無視,標簽必須要選至少一個(可以隨便選),完成以上步驟后點擊創建MOD生成文件。

  完成后就會生成一個文件夾和一個MOD文件在我的文檔Paradox InteractiveHearts of Iron IVmod中,然后我們就可以往文件夾里面放東西了

  2、在文件夾里面分別新建文件夾localisation、common,在common文件夾里再新建文件夾country_leader、ideas

  3、去游戲目錄找出文件:

  游戲目錄localisationXXX_l_english (只要后面的文件名一樣就行)

  游戲目錄commonideasXXXX.txt (這是國家文件,選擇自己想要修改的國家)

  游戲目錄commoncountry_leader0_traits.txt (這是好像變量文件,游戲里的特性基本都在這里,可以自建特性)

  把以上文件復制到桌面后文件夾都可以

  4、用uedit64打開國家文件 (以中華民國的china.txt為例)

  這就是國家文件,國家精神,政策,制造商和軍方高層之類的都在這里設置

  用Ctrl+f查找:

  tank_manufacturer = { <--這是坦克(裝甲)制造商

  naval_manufacturer = { <--這是海軍(戰艦)制造商

  aircraft_manufacturer = { <--這是飛機制造商

  materiel_manufacturer = { <--這是裝備制造商

  industrial_concern = { <--這是工業制造商

  在以上代碼下的就是制造商的代碼了

  就像這樣的:

鋼鐵雄心4修改武器裝備

  一般的格式如下:

  naval_manufacturer = { <--海軍制造商

  designer = yes <--設計師,不知道什么意思

  jiangnanhipyard_group = { <--制造商的名字

  picture = generic_naval_manufacturer_3 <--制造商的圖標,圖標文件在gfxinterfaceideas里,也可以自己去網上找

  allowed = {

  original_tag = CHI <--制造商的所在國家

  }

  research_bonus = {

  naval_equipment = 0.10 <--制造商的研究效果,這個效果是海軍研究時間-10%

  }

  # riverine warfare weak on open waters

  traits = { naval_manufacturer } <--制造商的特性,特性在00_traits.txt文件里找,也可以自己新建一個特性,下面教程會說明的

  }

  } <-- 注意,如果下面沒有其他制造商的話必須打上大括號結尾 (通用制造商可無視)

  寫完后保存國家文件放入MOD文件夾的commonideas文件夾中

  5、編輯完國家文件后我們還要給他寫名字,用uedit64打開XXX_l_english(也就是你隨便找的那個),保留開頭的 l_english: 這段以下的東西全部刪掉 (不要問我為什么,因為我也不知道,自建的游戲無法讀取)

  然后按以下格式寫:

  naval_manufacturer:0 "制造商名字" <--制造商名字,可以隨便填,只能填在引號里

  naval_manufacturer:0 "特性名字" <--特性名字,同上,不過只有自建特性需要,游戲自帶的可無視

  naval_manufacturer:0 "制造商陳述" <--同上,也就是寫來好看的

  注意:0和引號之間要打空格,完成后保存放入MOD文件夾的localisation文件夾中

  6、自建特性 (選擇游戲自帶特性的可跳過此步驟)

  用uedit64打開00_traits.txt文件,就已我的MOD里的"蟲群級黑科技裝甲設計 "為例:

  tkfly = { <--特性名字

  random = no <--隨機不知道是干什么的

  equipment_bonus = { <--裝備獎勵?? 同上

  armor = { # 裝甲 <--好像是只有在坦克之類的裝甲才會有意向效果

  instant = yes <--好像是立即生效

  soft_attack = 1 <--以下都是效果,1等于游戲中的100%,-1同理

  hard_attack = 1

  defence = 1

  armor_value = 1

  maximumpeed = 2

  reliability = 1

  build_cost_ic = -0.90

  }

  }

  experience_gain_army = 1 <--括號外的是全軍的效果,這個效果是軍團每日增加1點經驗

  ai_will_do = {

  factor = 1 <--不知道

  }

  }

  完成后保存文件放入MOD文件夾的commoncountry_leader中

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