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鋼鐵雄心4怎么修改資源 鋼鐵雄心4資源如何修改
發(fā)布時(shí)間:2016-06-22 16:02 來(lái)源:yuanhang在鋼鐵雄心4中玩家擁有的資源越多,那么提升的越快,各項(xiàng)科技研究的也就越快。那鋼鐵雄心4怎么修改資源,鋼鐵雄心4資源如何修改呢?下面小編就為大家?guī)?lái)鋼鐵雄心4修改資源方法,一起來(lái)看看吧。

在\history\countries里面選擇你要修改的國(guó)家, 例如CHI增加研究糟,在Starting tech 下面隨便哪一列都可以添加 只要是在1939.1.1 = XXX 上面就可以。
set_research_slots = 4這是增加4個(gè),五個(gè)---十個(gè)以上我都沒(méi)試過(guò)
按“~”鍵打開(kāi)控制臺(tái)
tdebug 輸入后顯示鼠標(biāo)停留地的國(guó)家代碼以及省份代碼
annex(空格)(國(guó)家代碼) 直接吞并該國(guó)家,例:annex jap吞并日本
history\countries (修改政府體制)
create_country_leader = { 國(guó)家元首
name = "Chiang Kai-shek" 名字
desc = "POLITICS_CHIANG_KAI-SHEK_DESC" 無(wú)視
picture = "Portrait_China_Chiang_Kai_Shek.dds" 關(guān)聯(lián)的頭像
expire = "1965.1.1"
ideology = despotism 黨派理念
traits = { 技能
修改游戲結(jié)束時(shí)間
用記事本打開(kāi)游戲目錄\common\defines\00_defines.lua文件,將END_DATE = "1949.1.1.1",替換為
END_DATE = "3000.1.1.1"
Hearts of Iron IV\history\states 修改城市初始建筑格子
state={
id=1
name="STATE_1" # Corsica
manpower = 322900
state_category = town → 這里修改城市規(guī)模可以改變初始格數(shù)
town 初始 4格
large_city初始12 格
city 初始8 格
省份資源修改
history/states文件下用秘籍輸入查找省份代碼
resources={
tungsten=10 #鎢
steel= 20 #鋼
chromium = 4 #鉻
rubber= 10 #橡膠
oil=10 #石油
aluminium 鋁
}
新建MOD必須添加history文件,然后復(fù)制,states文件然后在修改才會(huì)有資源
state_category = town
resources={
steel = 35
chromium = 40
}
我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry下收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國(guó)家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說(shuō) 果當(dāng)?shù)谋6季褪堑聡?guó)的了,但是 會(huì)造成什么樣的后果呢就是德國(guó)的兵模變成歐洲其他小國(guó)的兵模了這樣就不是德國(guó)的樣子了,就美中不足了。那么我們?cè)撛趺礃幼寖蓚€(gè)國(guó)家的兵模一樣呢?我們這樣做!
units_infantry收索德國(guó)的也就是GER_infantry_entity收索到了,也別急著改往下拉,然后把德國(guó)的所有復(fù)制下來(lái)在最后面粘貼后把那個(gè)粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity改成name = "CHI_infantry_entity''CHI=XXX隨你用的國(guó)家的代碼。然后你進(jìn)去后就發(fā)現(xiàn)德國(guó)依然是德國(guó),而你就是清一色的德械師了,當(dāng)然這是我意癮而已!
修改資源變量
檔案路徑:...\Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
local_resources_factor = 3.0(產(chǎn)出半分之300資源只要你省份有的)在資源交易界面可以看到
例如在簡(jiǎn)單模式里,就是新兵模式
diff_easy_player = {
production_factory_max_efficiency_factor = 0.2
research_time_factor = -0.05
political_power_factor = 0.25
local_resources_factor = 3.0
}
history\countries下面
capital = 613 # Nanjing
oob = "CHI_1936"
# Starting tech
set_technology = {
infantry_weapons = 1
gwtank = 1
early_fighter = 1
early_bomber = 1
mass_assault = 1
fleet_in_being = 1
early_destroyer = 1
early_light_cruiser = 1
}
add_ideas = {
german_advisors(德國(guó)軍事顧問(wèn)幫助)
CHI_communist_uprisings(共產(chǎn)當(dāng)起義)
}
這倆都是可以去掉的,然后找到德國(guó)的軍事參謀啊什么的直接復(fù)制上就好了。例如:
capital = 613 # Nanjing
oob = "CHI_1936"
# Starting tech
set_technology = {
infantry_weapons = 1
gwtank = 1
early_fighter = 1
early_bomber = 1
mass_assault = 1
fleet_in_being = 1
early_destroyer = 1
early_light_cruiser = 1
}
add_ideas = {
german_advisors 這樣就把貢產(chǎn)當(dāng)起義的那個(gè)給刪了,不知道會(huì)不會(huì)影響后期劇情。
}
在\history\countries 里面找到:
set_politics = {
parties = {
democratic = {
popularity = 0
}
fascism = {
popularity = 100(受歡迎度)原來(lái)是0
}
communism = {
popularity = 0
#banned = no #default is no
}
neutrality = {
popularity = 0 (不結(jié)盟受歡迎度)原來(lái)是100
}
}
ruling_party = fascism改成
last_election = "1936.1.1"
election_frequency = 48
elections_allowed = no
}
create_country_leader = {
name = "蔣介石" 不要?jiǎng)?/p>
desc = "POLITICS_CHIANG_KAI-SHEK_DESC"不要?jiǎng)?/p>
picture = "Portrait_China_Chiang_Kai_Shek.dds"把這個(gè)復(fù)制到下面汪精衛(wèi)那(將的頭像
expire = "1965.1.1"
ideology = despotism
traits = { 其他全都不要?jiǎng)?/p>
#
}
}
create_country_leader = {
name = "毛澤東"
desc = "POLITICS_MAO_ZEDONG_DESC"
picture = "Portrait_China_Mao_Zedong.dds"
expire = "1965.1.1"
ideology = leninism
traits = {
cornered_fox
}
}
create_country_leader = {
name = "蔣介石" 改成蔣介石
desc = "POLITICS_WANG_JINGWEI_DESC"
picture = "Portrait_China_Chiang_Kai_Shek.dds"復(fù)制成蔣介石的頭像
expire = "1965.1.1"
ideology = fascism_ideology 已經(jīng)改成主義
traits = {
#
}
}
那么這樣以上來(lái)就是政府 支持度100團(tuán)結(jié)度70不過(guò)黨旗和軍旗都是黃色的偽軍旗子,然后我們接著看下面
改國(guó)旗和軍旗
gfx\flags\small 這里面是軍旗以CHI當(dāng)果為例子,當(dāng)果的軍旗大家都知道很難看,那么怎么辦把CHI原來(lái)的黨旗復(fù)制出來(lái)后 改成CHI_fascism 然后把原來(lái)的軍旗刪除然后把這個(gè)改好的粘貼進(jìn)去就OK啦!
\gfx\flags里面是你的國(guó)旗跟改黨旗是一個(gè)道理!
這樣一個(gè)全新的政黨出來(lái)了!那么現(xiàn)在出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題就是,國(guó)家的名字太丑了我們?cè)趺崔k呢
在localisation/countries_l_english.yml還是以CHI為例子收索CHI然后找到帶有綴的
那個(gè)什么改組的民主中國(guó),然后你就可以隨便改國(guó)家名字了
在把兵模改成德國(guó)的就很完美了!基本上大家在看看別人自己建國(guó)的,基本就可以建國(guó)了,我因?yàn)橄犹闊┚透牧烁墓?dāng)。
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