wow7.0薩滿有哪些改動(dòng) 7.0薩滿技能改動(dòng)搶先看
發(fā)布時(shí)間:2016-01-04 10:09 來源:wxy在7.0測(cè)試服上薩滿玩不了相信大家都已經(jīng)聽說了,對(duì)于薩滿的在7.0有什么變化很多小伙伴也無從得知。下面小編就給大家?guī)砉俜剿{(lán)推7.0薩滿的技能改動(dòng)問答,一起來看看吧。

Q: 可以讓元素薩滿的熔巖爆裂預(yù)讀么?這樣傷害的增加取決于攻擊到目標(biāo)而不是釋放時(shí)。
(即先熔巖爆裂,再烈焰震擊。然后熔巖爆裂的傷害取決于打在目標(biāo)上時(shí)對(duì)方是否有烈焰震擊的DoT)
A: 也許吧。這種微小的改動(dòng)會(huì)在beta中測(cè)試。請(qǐng)注意考慮反過來的情況:在烈焰震擊即將消失時(shí)使用熔巖爆裂。
Q: 增強(qiáng)薩滿的治療之涌會(huì)因?yàn)殇鰷u武器或者別的什么變得瞬發(fā)么?如果不行的話會(huì)很糟。
A: 我們?nèi)栽谠u(píng)估它。目前它將消耗0~20點(diǎn)漩渦值。這也許會(huì)決定治療量,施法時(shí)間,或者兩者都影響。
Q: 暴擊會(huì)提高漩渦值的獲取么?
A: 不會(huì)。
Q: 怒雷是被完全刪除了么?
A: 不再以"怒雷"這個(gè)技能而以高漩渦值下使用大地震擊的形式存在。
Q: 震擊不共享cd確實(shí)很棒,但是我覺得這并不能完全解決移動(dòng)時(shí)的真空期問題。
A: 請(qǐng)注意震擊現(xiàn)在完全沒有cd,包括烈焰震擊。
Q: 那我們就在移動(dòng)的時(shí)候拼命用烈焰震擊?如果之前是使用高漩渦值的烈焰震擊那么DoT持續(xù)時(shí)間會(huì)減小。
A: 重新釋放火震不會(huì)使持續(xù)時(shí)間減少。
Q: 請(qǐng)能不能詳細(xì)講述下什么叫"側(cè)重鎖定目標(biāo)的定向治療"而不是拼命用治療鏈?
A: 我們會(huì)簡(jiǎn)單的讓直接治療法術(shù)更具競(jìng)爭(zhēng)性,也會(huì)在整個(gè)資料片里控制藍(lán)量剩余。
Q: "過載造成75%的傷害及漩渦值回復(fù)",也就是說閃電箭過載將回復(fù)11.25漩渦值?
A: 是的。
Q: 地震術(shù)沒了?
A: 不,它還在,是個(gè)AoE向的漩渦值消耗技能。我們之前只列出了核心技能。
Q: 增強(qiáng)天賦會(huì)有辦法把遠(yuǎn)處的目標(biāo)拉過來么?閃電箭已經(jīng)沒30碼距離了。(這里的"拉"類似于遠(yuǎn)程開怪,而不是指DK的死亡之握)
A: 閃電箭還在,并且就是用于這一目的。只不過這不是你的核心技能。
Q: 風(fēng)怒會(huì)觸發(fā)漩渦武器么?
A: 會(huì)的
Q:石化沒有cd?
A: 是的,沒有。
Q: 增強(qiáng)或者元素薩滿如何恢復(fù)?
A: 兩者都將可以使用治療之涌并消耗漩渦值。
Q: 那會(huì)不會(huì)有類似于讓烈焰震擊給你少量恢復(fù)的東西?
A: 其實(shí)這正在我們的計(jì)劃中
Q: 能否給個(gè)增強(qiáng)天賦AoE的可靠例子?
A: 增強(qiáng)專精將有一個(gè)新的正面錐形AoE技能Crash Lightning(閃電崩裂?),它還會(huì)使風(fēng)暴打擊、熔巖猛擊觸發(fā)AoE
Q: 增強(qiáng)薩滿會(huì)在漩渦值到達(dá)上限時(shí)觸發(fā)負(fù)面效果么?"他們必須注意不要讓這股力量溢出"
A: 不會(huì)。這只是個(gè)能量溢出上限,沒有其他副作用。
Q: 灼熱圖騰現(xiàn)在是一個(gè)核心的"常駐"buff還是已經(jīng)被移除了?
A: 由于沒有提供競(jìng)爭(zhēng)性的游戲體驗(yàn),它被移除了。
Q: 請(qǐng)問會(huì)有天賦(或者其他的東西)來讓恢復(fù)薩滿拼命用治療鏈咩?
A: 是的,會(huì)有buff治療鏈的天賦來讓你無腦扯鏈子。
以上就是小編給大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。更多資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們。
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