爐石傳說龍戰(zhàn)卡組怎么建 天梯毒瘤龍戰(zhàn)卡組推薦
發(fā)布時間:2022-11-17 15:32 來源:yuanhang在古神版本中,天梯中毒瘤卡組由原先的咆哮德變成了現(xiàn)在的龍戰(zhàn)。這也讓很多玩家想使用龍戰(zhàn)卡組打上傳說。那爐石傳說龍戰(zhàn)卡組怎么建呢?下面小編就為大家?guī)硖焯荻玖鳊垜?zhàn)卡組推薦,一起來看看吧。
這套龍戰(zhàn)做了一些調(diào)整,使得快攻的思路更加清晰。帶了監(jiān)工、諾森德、大表哥,猛擊和龍人打擊者都只帶了一張,猛擊除了過牌還有觸發(fā)斬殺的重要任務(wù),一張不帶也不太好,而龍人打擊者對于龍戰(zhàn)這種偏沖鋒搶血的快攻體系來說不是很適合,但一張不帶也不太好,畢竟還有狂戰(zhàn)士、436等強(qiáng)力占場,所以帶一張足夠。
這套龍戰(zhàn)有8條龍,只要臉不是特別特別黑,基本不會出現(xiàn)卡沒龍的情況。而這套加入了監(jiān)工,更是最大化了戰(zhàn)士的斬殺,配合吼爹,兩張卡打出12點(diǎn)斬殺,已經(jīng)快趕上當(dāng)年統(tǒng)治天梯的咆哮德的兩張牌14點(diǎn)斬殺了,提高斬殺、增加沖鋒使得整體節(jié)奏更快一步,可以說這套龍戰(zhàn)簡直就是戰(zhàn)士版的T7獵了,因為一費(fèi)還有芬(ban)利(niang)呢啊。一言不合就變身了!
整體留牌和起手思路
龍戰(zhàn)是一套中速偏快的卡組,對戰(zhàn)的時候千萬不要慫。武器解場,隨從沖臉,有一種T7獵的趕腳,怎么打臉舒服怎么來,根本不用考慮對面的感受。
起手無論是小斧子還是233沖鋒都是非常好的搶節(jié)奏的牌,前期就已經(jīng)壓著對手打,在控制好場面的基礎(chǔ)上各種打臉。芬利最好拿射箭,搖身一變變成真T7獵,沒有射箭就看情況,打中慢速套牌就拿過牌,打動物園就拿補(bǔ)刀,手牌好也可以拿過牌,打火妖不變是最好的,要變就拿個變臉吧,好歹1甲。
龍戰(zhàn)的起手留牌就比較多樣了,除了小斧頭還可以找233沖鋒和精靈龍,還有個小芬利別忘了,在打動物園的時候芬利還是很有用的,可以解村民,當(dāng)然最重要也是最厲害的還是要找233沖鋒,實(shí)在是強(qiáng),無敵,尤其是打薩滿和火妖法,對面一費(fèi)下一個天師或者法力龍,這面一個硬幣233沖鋒對面就傻了。
監(jiān)工起手不要留,隨緣抓就可以了,監(jiān)工可以配合吼爹也能配合斬殺,還能補(bǔ)刀,真是一張居家旅行、殺人越貨之良卡,抓到了就不會卡手。基本上起手一個233沖鋒,還有小斧子,后面接狂戰(zhàn)士、庫卡隆就是非常完美的起手了,這套牌一定要壓著對面打,能上怪就上怪,前期盡量不要用英雄技能,哪怕沒事干但是可以提前掛上武器,也是為下回合搶了節(jié)奏,搶節(jié)奏才是王道!
對戰(zhàn)各職業(yè)
獵人:小優(yōu)對局,中速獵的放狗在龍戰(zhàn)面前作用甚微,根本不用防,而龍戰(zhàn)武器又比獵人提的早,節(jié)奏上一般都會壓著獵人打。
注意在場上有怪的時候下狂戰(zhàn)士,最好下場能變4攻,可以防科多,獵人就很難受,四血生物可以說是獵人最煩的了,快射解不掉,殺戮又需要場上有野獸,而且用殺戮解雖然費(fèi)用看上去一樣,但總覺得虧成狗。
龍戰(zhàn)一般都是壓制獵人打,還要注意前期防一下馴獸師,可能還沒到八費(fèi)勝負(fù)就見分曉了。
薩滿:小優(yōu)對局,薩滿現(xiàn)在屬于你用就必須有背鍋的心里準(zhǔn)備的職業(yè),并沒有那么無敵,沖一個天師,薩滿瞬間就有點(diǎn)崩。起手在有小斧子的時候可以找一張化血為膿,配合小斧子解魔像,只要天師、魔像都解了就比較好說了,相比較薩滿的卡手率要比龍戰(zhàn)高很多的。所以不要怕。
打臉?biāo)_的話看雙方誰比較能搶了,但是也是優(yōu)勢,兩個436嘲諷往往是打臉?biāo)_的大門檻,而且龍戰(zhàn)這面全是強(qiáng)節(jié)奏的牌,所以打臉?biāo)_想鋪起來還是很難的。而中速薩就更容易打了,主要還是中速薩比打臉?biāo)_更容易卡手吧,轉(zhuǎn)圖騰其實(shí)并沒有多大用,留一張斬殺給655就好。
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士現(xiàn)在真的躋身T1了,而且形態(tài)真是太多了,起手提了小斧子的戰(zhàn)士根本看不出是個什么戰(zhàn),這是比較蛋疼的。
不過不管對面是什么戰(zhàn),我們保證自己的手牌能按費(fèi)拍怪就好,233沖鋒相對是內(nèi)戰(zhàn)里比較重要的,沖臉然后對面再提斧子砍就是6點(diǎn)輸出。龍戰(zhàn)還是內(nèi)戰(zhàn)比較厲害的,因為不管任何形態(tài)的戰(zhàn)士卡手率都比龍戰(zhàn)高,卡手一兩回合,龍戰(zhàn)可能就要叫殺了。
法師:打火妖法起手芬利可以不留,確實(shí)用處不大,不如全力找一個233或者小斧子,精靈龍在面對法師的時候效果也是非常好的,本來寒冰箭或者奧沖可以解的,但往往就是因為這個魔免就能多搶很多血。
火妖法整體隨從偏少、偏弱,要注意躲在玻璃后面的火妖,在起手還可以的時候可以找化血為膿和斬殺,還有就是別被掛了冰箱兩回合打死,必要的時候還是要轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)甲,這種情況還是蠻少的,除非火妖太胡了,而你卡手。
術(shù)士:術(shù)士現(xiàn)在基本以動物園為主,和動物園打55開吧,看小斧子、233和食尸鬼發(fā)揮了,小斧子起手砍砍砍,然后233能換兩張卡,那就是非常不錯的,如果跟小鬼換那就非常尷尬了,當(dāng)對面先下了小鬼,而二費(fèi)你又只有233沖鋒,那就直接沖臉吧,因為動物園是一定會來解你的,但你已經(jīng)至少打了6點(diǎn)輸出,包括小鬼自殘3點(diǎn)。
而食尸鬼這張牌是一張非常重要的牌,333還自帶AOE,簡直是動物園的親爹,但這張牌很看臉,因為動物園起手是不會留儀式的,所以你起手留食尸鬼有時候又很尷尬,當(dāng)然筆者還是推薦在有二三費(fèi)的時候留一下,就算不清儀式,搶一波節(jié)奏也是非常好的,畢竟動物園反場比龍戰(zhàn)還弱,只要清干凈場面,搶血就是分分鐘的事。
戰(zhàn)士不太好解的就是鬼爹,防止鬼爹生一地1-1小鬼可以用斬殺解決,前期最好盡量搶出一些血來,后期找機(jī)會用監(jiān)工吼爹偷死。動物園輸出點(diǎn)在議員,只要對面沒抓到議員或者抓到的時候有解,還是很有機(jī)會的。起手正常找芬利、233、小斧子就好,打動物園就是盡量做到不卡手,畢竟動物園卡手的時候少,所以一定要和動物園肛正面,畢竟隨從質(zhì)量龍戰(zhàn)還是占優(yōu)勢的,只要前期不讓動物園鋪的太多就行。
德魯伊:現(xiàn)在小德以超生電影德為主,面對這種德我只想說真的看臉,對面穩(wěn)定四費(fèi)老師、激活生一波對于反場能力很差的龍戰(zhàn)也是壓力山大,所以在手牌還不錯的時候留一張斬殺是來應(yīng)急是可以的。最重要的就是祈禱對面別太胡,現(xiàn)在的小德胡起來一樣讓你喊爸爸。如果對面不胡,那基本可以打的對面喊爸爸。
騎、牧、賊數(shù)量較少,這里不做討論。
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