wow7.0H翡翠夢魘盜賊攻略 H翡翠夢魘各BOSS盜賊攻略技巧
發布時間:2016-09-26 15:19 來源:shadmin翡翠夢魘作為7.0首個團本,難度上并不大,不過H翡翠夢魘對玩家還是有一定要求的,下面給大家帶來的就是H翡翠夢魘各個BOSS的盜賊開荒攻略,一起來看看吧。
H1號 尼珊德拉
這是一個純單體的BOSS,需要注意以下幾點:
被點名潰爛,請第一時間跑向指定區域,不要扎堆,放好以后抓鉤回來即可。
為什么第一時間?因為這是一個每3秒AOE的DEBUFF,所以不能等到最后要生成一灘綠水的時候再跑。
為什么要跑到指定區域?團隊通常會指定綠水放在一大塊指定區域,而預留一些安全的區域。
吐息的時候能從容的順/逆時針轉移到安全的區域
是為了P2的時候BOSS吸水加上大蟲爆炸時大家有更好的站位保證生存和操作
扎堆顯而易見會互相傷害。
吐息,這個很簡單,一般是全團統一行動,跑到安全角度的區域。
吐息+潰爛,如果吐息時你被點潰爛,不用驚慌,你是肯定死不了的,那么你需要規避好別傷害隊友,你需要保證以下幾點(以嚴重程度從高到低)1,不要往團隊躲吐息將要去的那個區域放潰爛;2,不要扎堆;3,不要放在非指定區域;4,不要在原地斗篷浪費技能。那么你需要的是快準狠的找準不滿足這4點的區域放好你的潰爛。這個東西自己悟,暫時沒信心可以斗篷原地擼。為什么要留斗篷,看下一條。(你有精準能刷回來算我沒說- -)
P2,在相對安全的區域輸出,規避蟲子,規避吸水的走向,有斗篷可以站擼一會兒。還是那句話,DZ是不可能先死的。
有句話叫:活著才有DPS。我很認同。這個BOSS我們過的時候只剩一個暗牧單挑死的,之前因為意外死了不少人,戰斗時間很長,過的時候我是倒數5秒內死的。那一把我DPS方面也很不好,屬于臉丑+亂打,但是打完都還在SKADA前列,原因就是人死光了。所以你們自己體會一下,活著才有DPS這句話,我覺得這是開荒過程中的一條箴言。
H2號 烏索克
這是我們第二個嘗試的BOSS,也是H難度下最簡單的BOSS沒有之一。
作為DZ,需要注意以下幾點:
如果被點名,直接跑指定位置。
該你分擔,站分擔位置。
重中之重:不該你分擔的時候,一定不能在BOSS紅圈,否則,一次假死,二次GG。
后期高傷害的AOE,覆蓋佯攻。
H3號 蜘蛛BOSS
這個BOSS很有趣,挺有操作感和視覺沖擊。
注意點:
點名死靈毒液放指定位置
BOSS大圈直接跑另一處集中處理小怪。
點名風,放在貼墻
變身鵬,刮風,注意躲地上綠圈,打佯攻,不要太貪。
刷出翅膀, 直接走上去激活,然后對著對面的陸地,按W+空格,騰空,飛一會兒以后按中間按鈕,點對面陸地落地,可以對著小蜘蛛點,秒殺他。
在那邊,基本上就是出什么躲什么,該AOE AOE,然后就瞎J8過了。
是的,就是那么簡單,不是我敷衍,H的強度目前是這樣。滅的話,滅點也多,不是沒注意圈,踩多了,就是被BOSS正面沖擊波沖到了,不然就是換邊掉下去了。說實話針對這些錯誤,我也不知道該寫什么攻略。自己注意規避吧。
H4號 夢魘之龍
這個BOSS,DZ就是個完全的純木樁。注意點也比較少。
中了DEBUFF不用管,要到10層了,斗篷頂了就行了。
出一大波靈魂的時候一定要預留技能爆發AOE,不然就相當于一個單體BOSS,你們都懂得。
換T的時候,不要跟著跑,在這邊等著就行了,最好給你這邊的T一個嫁禍。
H5號 眼球BOSS
這個BOSS難度個人認為是前5之最,但是H難度應該來說還是比較簡單的。
這是一個典型的控制節奏和時間點進階段的BOSS,外場的DPS壓力遠遠大于內場。
盜賊注意點:
一般情況下,不要對小軟泥進行減速和暈眩操作。小軟泥一般統一安排帶到眼球面前爆發A掉,不要刷了兩個三個軟泥就拼了命的A,這可能意味著滅團。因為進階段是靠小軟在眼球受用的范圍內爆炸到足夠傷害來開啟內場的。你讓小軟死在這個范圍外,很可能因為這一個小軟,多刷觸須,大怪。損失是巨大的。
被小軟點,走到指定的眼球面前光柱去就行了,不需要對他進行操作,他殺不了你。
能夠產生小軟的是觸須和大怪,但是擊殺的節奏點同樣很重要,很多時候通常需要控制大怪血量或者控制小軟的血量來達到,清場-進P2。這個舒爽的效果。這個東西自己悟,都能懂。我們作為一個賊雖不足以決定全局,但是我們有時候也可以改變一些細節,給全局帶來幫助,因為總有人會亂A,會亂打,會亂帶著小軟跑。我們要做的就是做好自己的事情。有個小細節,小軟空血是一個讀條爆炸,那個圈很明顯,我這樣說吧,打個佯攻同時吃3-4個爆炸不至于死,盡量通過你那滿腦子的騷走位規避,如果dk群拉了,開了斗篷全力a。
進內場以后,打BOSS就是。被點名,最好還是遠離一下中場,去邊緣放。因為RL肯定會要求大家貼著本體站,這樣規避圈的傷害。這個傷害對于賊,就是一個佯攻,破點皮毛的事兒,對于隊友有可能就是死,反正自己掂量吧。(有個小細節,如果往BOSS身上走的太近,會被反彈到邊緣,可能被誤傷。)
內場是BOSS一直在引導讀條的倒計時關門模式,只要關門的時候你還沒出來,必死無疑。這個東西,如果你覺得貪個技能的收益能夠彌補你的死亡,那我也無法可說。回頭看看H1那句話:“活著才有DPS”
因為分團,是大小號混合開荒,所以DPS不足以一波打死,所以出來以后還是走循環,出來以后會有兩個大觸須,血量很高,注意轉火,其他的和P1差不多,走流程,控制進場節奏,達到“清場-轉P2”這樣的效果。
其實這個BOSS還有更多的一些東西可以說,但是那跟DZ這個職業無關,是RL需要更加關心的事,也就不浪費篇幅了。
H6號 塞納留斯
這個BOSS是H模式下我認為相對要難一些的BOSS。
DZ注意點:
需要處理反傷光環下AOE的時候,治療壓力是有點大的,自己可以開點技能,DZ壓力不大。
注意轉火龍怪和姐妹,打斷好安排你打斷的那個姐妹
地上的綠圈生成前,是一個大樹,離它遠一些,它實際生成的范圍會超過你本來的想象,不要勿踩,這完全是浪費糧食好嗎~這個綠圈是什么機制呢,你身上會不斷的疊一個DEBFUFF,這個DEBUFF不是很疼,在有效的治療下,40層都不是特別特別的疼。但是通常在合理情況下,我們為了避免一些意外發生:比如還有其他的大額傷害可能影響我們。那可以在這種情況下25+層左右去碰一下那個綠圈,消除這個BUFF。(真的只是碰一下,我的朋友,就一下,它就清0了,就是那么神奇,如果你在里面多呆,那個綠圈就會迅速的縮小,直至消失,然后你的隊友就會因為消不了DEBUFF全部幾十層死去,這個后果你懂的)
地上的荊棘是點遠程的,但是我們在位移和跑去轉火的過程中,還是比較容易碰上或者踩到的,這個東西最好注意別踩到,如果踩到了,直接消失(別告訴我你消失CD,我實在不知道狂徒在輸出的時候消失能干什么)或者斗篷。都是秒解。
最后一個階段是一個繞場RUSH的階段,有點像暴君P3,生成的那個紫水,很疼,迅速的跟著坦克動。這個時候還是會有DEBUFF。同時給你綠圈的NPC瑪法里奧會被困在荊棘里,這個時候,聽從RL的安排,是不打,能RUSH掉,還是打掉那個荊棘,再消一次BUFF。我覺得下次我們應該就不選擇打了。因為打了以后給了個綠圈,我壓根沒想去消。那個DEBUFF的傷害真的很有限,前提是你處在一個安全的血線和環境下。
H7號 薩維斯
這個BOSS,關鍵詞兩個,一個是夢境,一個是變身。
我這樣來歸納這2個詞
夢境和變身:幾乎意味著你在里面不管干了什么,出來都是所有技能都是冷卻完畢,等著你再次爆發的,同時如果你在里面死了,你只是會回到現實,不會真的死。這里就要說到一個重點,腐蝕值。這個東西,如果滿了,你就會變身超級賽亞人,具體多少秒我忘了,反正你的傷害提高150%。但是時間到了,你就變成了薩維斯的爪牙,而且你并不硬,基本上是被你隊友秒的命運。但是!這里很關鍵,如果你是在夢境里變身的,那么沒有關系,時間到了,你只是會回到現實。這個東西,是我們可以利用的一個點,怎么利用呢。30%進階段,一般是在第二次夢境過程中,那么你在里面通過撞小怪和吃水(這是漲腐蝕值的兩種方式),控制變身的時機,那么你可以變身爆發一次,然后安全的回到現實,然后最后階段再變身爆發一次(最后階段是不得不變的,滿屏幕的觸須,變身了就猛烈的打BOSS吧,因為要不了多久你就變成他的爪牙了,這個BOSS的P3是一場典型的RUSH戰斗)。
其他注意點:
大怪的頭前別站,一次100多W的順劈技能,基本上接近你血量的百分之80。
中了點名,出去放, 和阿克的精煉一樣。
P2時候轉火好安排你轉的區域的小怪(其實小怪血量很低,而且吃減速和暈眩,完全不足為懼,但是還是要稍微早點擊殺,以免小怪死后的圈放的過近)
P3是30%血量為臨界點,理論上,大爆發是打不了2輪的(看情況,如果你有6BUFF呢),總之最好在變身后有爆發,那絕對讓你上天。
P3漫天遍野的觸須,理性對待他,一開始的肯定是要以BOSS為主目標AOE的,不可能一點都不打,那么全團過早變身,直接滅團。但是后期的,真的是看情況,觸須越多,你變身越快,你可以看BOSS血量,利用他,或者規避他,這個東西就是這個游戲的有趣所在,亦敵亦友的觸須,自己好好悟。
通常情況,進夢境的次數和時機,以及變身的次數和時機,決定了你的DPS高低,保持平常心,開荒,我們是為了過。對吧。(開荒過這把,接近8分鐘,單夢境,單變身,30w,還需努力)
非常有節操的玩家在最后如果缺能量會關掉劍刃亂舞,打單體。
以上就是關于H翡翠夢魘盜賊的開荒攻略,希望對大家有所幫助。
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