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疾風(fēng)之刃PVP怎么玩 PVP玩法全面解析
發(fā)布時間:2016-04-15 14:15 來源:土星沒有土疾風(fēng)之刃PVP怎么玩?疾風(fēng)之刃PVP玩法有1V1,3V3和KOF玩法。今天小編就為大家介紹一下PVP玩法全面解析。
1V1玩法 單挑競技看誰活到最后
《疾風(fēng)之刃》的1V1對抗最考驗的便是玩家對角色的操作,以及對地圖場景、場景道具的利用安排等。雙方玩家分別代表聯(lián)盟軍和千勇隊進行1V1的戰(zhàn)斗切磋,在開戰(zhàn)之前,可率先對目標分數(shù)進行設(shè)置,設(shè)置區(qū)域數(shù)為3—10分之間,某一方達成目標分數(shù)之后即可獲得比賽的設(shè)定。而這種設(shè)定目標分數(shù)的方式,也有效地避免了玩家單局手感不佳的狀況發(fā)生。在1V1過程中,當(dāng)對手死亡之后,將會在死亡1秒后在指定地點復(fù)活,最終取得競技勝利的玩家將繼續(xù)留在對戰(zhàn)位置上等待下一位玩家的挑戰(zhàn)。
3V3玩法 擊殺對手與奪旗搶積分
《疾風(fēng)之刃》與傳統(tǒng)動作游戲的3V3在規(guī)則上有類似之處外還賦予了更多的趣味競技性,雙方各有3位出戰(zhàn)選手,在戰(zhàn)場上不僅可以通過擊殺對方獲得1分積分,還能通過奪旗獲得5分積分,哪一方先達到設(shè)置的積分上限即可獲得比賽的勝利。在奪旗的過程中,如果己方基地中不存在己方旗幟時會無法交旗,奪到對方旗幟的角色會受到減速的懲罰,此時最好有隊友給予輔助,防止己方好不容易奪到的旗幟被對手反搶回去。
KOF玩法 團隊成員輪流登場競技
《疾風(fēng)之刃》的KOF競技模式建立在團隊的基礎(chǔ)上,雙方的玩家將會輪流上場進行競技,當(dāng)一方出戰(zhàn)選手陣亡時,下一位將接替隊友的位置進行戰(zhàn)斗,如果某一方選手全部陣亡不能再出戰(zhàn)時,則戰(zhàn)斗結(jié)束,場上還有選手的一方獲得勝利。在KOF競技開始前,在房間中便需要先行決定對戰(zhàn)順序,出戰(zhàn)選手之外的選手將會自動轉(zhuǎn)到觀戰(zhàn)模式,直到輪到自己的戰(zhàn)斗時才能出現(xiàn)在場上。為了讓團隊內(nèi)部能進行交流,觀戰(zhàn)者可以使用隊伍聊天功能,但不能使用普通聊天功能。
以上就是疾風(fēng)之刃PVP玩法全面解析了。
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