wow7.1狂暴戰(zhàn)屬性搭配 7.1狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先
發(fā)布時(shí)間:2016-12-15 18:14 來源:shadmin狂暴戰(zhàn)在7.1版本中再次成為了戰(zhàn)士dps的首選專精,出色的單體和aoe傷害和不俗的轉(zhuǎn)火能力以及技能打擊感,都收到玩家的青睞。下面給大家?guī)淼氖?.1狂暴戰(zhàn)的屬性搭配,一起來看看吧。
先說暴擊 由于戰(zhàn)吼和神器技能奧丁的勇士的存在 使得暴擊在所有綠字屬性中成為最低收益 SIMC模擬亦是如此
但是請不要忽略斬殺期 暴擊的重要性 斬殺不暴擊就不能觸發(fā)免費(fèi)的暴怒 沒有免費(fèi)的暴怒 就很難觸發(fā)激怒
樓主認(rèn)為 暴擊堆到20%左右最好 不要低于18% 不要高于25% 配合神器技能對斬殺暴擊的加成 讓斬殺的實(shí)際暴擊率達(dá)到33%以上即可
然后說急速 在SIMC模擬中 狂暴戰(zhàn)急速的權(quán)重一直排在第一
在說這個(gè)屬性之前先丟幾個(gè)公式
急速加成后的公共CD=1.5/(1+急速百分比)
暴怒在33%急速內(nèi) 使用暴怒后的公共CD固定1.5秒
當(dāng)急速大于33%時(shí) 使用暴怒后的公共CD=2/(1+急速百分比)
急速加成后的怒擊CD=4.5/(1+急速百分比)
也就是說 你的急速越高 技能釋放頻率就越快 技能釋放頻率越快 你的怒氣獲取就越多 你的怒氣獲取越多 激怒的覆蓋率就越高
那么堆多少急速合適呢?
樓主認(rèn)為 只要戰(zhàn)吼內(nèi)能覆蓋不包括暴怒的5技能就OK
理論上20%急速就能達(dá)到 實(shí)際情況每個(gè)人不同 大家的手速和網(wǎng)絡(luò)延遲都是有差異的 樓主要27~28% 你說你25%就能按出來 也沒問題
當(dāng)你急速達(dá)到戰(zhàn)吼內(nèi)5技能后 急速和精通的收益差距并不是很大 雖然SIMC測試的反饋 急速依然是第一收益 但是你去堆精通 也沒有問題
當(dāng)你急速達(dá)到34%之后 可以在戰(zhàn)吼5技能內(nèi)插入暴怒了 但是精通會(huì)損失很多 樓主更偏向于保持27~30的急速 然后去堆精通
以上就是關(guān)于wow7.1狂暴戰(zhàn)屬性的相關(guān)介紹,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注52gg。
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