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wow7.0踏風(fēng)武僧輸出循環(huán) 7.0踏風(fēng)武僧多目標(biāo)輸出手法
發(fā)布時(shí)間:2016-10-21 16:18 來(lái)源:shadmin踏風(fēng)僧作為曾經(jīng)的近戰(zhàn)一哥在整個(gè)WOD版本中的人氣慘淡,不過在7.0中踏風(fēng)似乎變得越來(lái)越受歡迎,尤其是在大秘境中。下面給大家?guī)?lái)的是7.0踏風(fēng)武僧的輸出手法,一起來(lái)看看吧。
1. 技能優(yōu)先級(jí)
1. 輪回之觸
2. 怒雷破
3. 升龍霸(如果你點(diǎn)了這個(gè)天賦)
4. 猛虎掌(如果你小于4氣而且要補(bǔ)滿真氣時(shí))
5. 旭日東升踢
6. 真氣波(如果你選擇這個(gè)天賦的話)
7. 幻滅踢
8. 猛虎掌
2. 多目標(biāo)輸出
多目標(biāo)輸出要根據(jù)具體場(chǎng)合而定。請(qǐng)注意猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢都會(huì)給敵方單位增加一個(gè)15秒的增加50%受到神鶴引頸踢的傷害的debuff。所以盡可能的給所有敵方都打上debuff。
你可以開場(chǎng)使用風(fēng)火雷電,并在第二個(gè)風(fēng)火雷電使用時(shí)使用怒雷破。當(dāng)你使用屏氣凝神(會(huì)替代風(fēng)火雷電)時(shí),應(yīng)該盡可能的打出怒雷破。
2.1 2-3目標(biāo)
輪回之觸
升龍霸(如果你點(diǎn)了這個(gè)天賦)
怒雷破
旭日東升踢(只有當(dāng)你點(diǎn)了升龍霸天賦并馬上要使用升龍霸時(shí)再使用)
碧玉疾風(fēng)(如果點(diǎn)了這個(gè)天賦)
真氣爆裂(如果點(diǎn)了這個(gè)天賦)
神鶴引頸踢
幻滅踢
猛虎掌
2.2 4個(gè)以上目標(biāo)
輪回之觸
升龍霸(如果你點(diǎn)了這個(gè)天賦)
怒雷破
旭日東升踢(只有當(dāng)你點(diǎn)了升龍霸天賦并馬上要使用升龍霸時(shí)再使用)
碧玉疾風(fēng)(如果點(diǎn)了這個(gè)天賦)
神鶴引頸踢
真氣爆裂(如果點(diǎn)了這個(gè)天賦)
幻滅踢
猛虎掌
3. 冷卻
踏風(fēng)再補(bǔ)點(diǎn)天賦的情況下有兩個(gè)主要的冷卻技能
輪回之觸 和 風(fēng)火雷電
4. 如何玩好你的踏風(fēng)
以上信息告訴你如果讓自己的踏風(fēng)武僧擁有一個(gè)比較好的有競(jìng)爭(zhēng)力的輸出。如果你想真的玩好這個(gè)職業(yè),以下是一些你必須知道、理解的一些細(xì)節(jié)。
4.1 能量
能量是武僧、盜賊、野性德魯伊使用的資源,以下是一些你需要知道的關(guān)于能量的知識(shí):
1. 能量的回復(fù)跟你的急速掛鉤。
2. 你有100最大能量。
3. 能量不會(huì)衰減,在平時(shí)你的能量是滿的。
4. 不造成能量的浪費(fèi)是提高dps的關(guān)鍵之一。
4.2 真氣
武僧專用資源。以下是一些你必須知道的關(guān)于真氣的知識(shí)。
1. 用猛虎掌可以獲得真氣。
2. 真氣是你輸出循環(huán)中的重要一部分。
3. 你最高有5個(gè)真氣(真氣升騰天賦下有6個(gè))
4. 戰(zhàn)斗外真氣會(huì)衰減,戰(zhàn)斗內(nèi)不會(huì)。開戰(zhàn)時(shí)你的真氣會(huì)清零。
5. 不要浪費(fèi)真氣。
4.3 精通
看你的精通讓你在使用和上次不同的技能時(shí)提高造成的傷害。舉例來(lái)說(shuō)幻滅踢和猛虎掌可以提高對(duì)方的傷害。而連續(xù)用兩次猛虎掌會(huì)導(dǎo)致第二次猛虎掌沒有精通加成。
4.4 轉(zhuǎn)生使用
轉(zhuǎn)生是一個(gè)被動(dòng)。你殺死敵人以后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)療傷珠持續(xù)30秒。當(dāng)你走過它的時(shí)候它會(huì)治療你。你用幻滅踢殺死地方的時(shí)候有50%幾率產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)2分鐘的真氣珠。你走過的時(shí)候可以獲得一點(diǎn)真氣。
5. 業(yè)報(bào)之觸
業(yè)報(bào)之觸 讓你在10秒內(nèi)收到的所有傷害(最高吸收量為你最大生命的50%)變成一個(gè)自然傷害的持續(xù)傷害在六秒內(nèi)轉(zhuǎn)移到對(duì)方身上。
6. 翻地滾和移動(dòng)
6.1 翻地滾
翻地滾可以讓你往前移動(dòng)15碼。是一個(gè)非常有用的位移技能,可以讓你非常有效的迅速的進(jìn)行短距離移動(dòng)。這里是一些你需要知道的關(guān)于翻地滾的知識(shí):
1. 翻地滾沒有資源消耗和冷卻時(shí)間。只有一個(gè)充能時(shí)間。
2. 翻地滾有2層充能,每層20秒充能時(shí)間。
3. 動(dòng)如脫兔天賦可以讓你的翻地滾有3層充能,每層15秒充能時(shí)間。
4. 翻地滾沒有/不觸發(fā)公共冷卻GCD,但是在滾動(dòng)過程中無(wú)法使用技能。
5. 翻地滾會(huì)根據(jù)你角色移動(dòng)距離進(jìn)行移動(dòng)。比如你向后行走的時(shí)候會(huì)往后滾。如果你的角色沒有在移動(dòng),則往前滾。
6. 翻地滾無(wú)法穿過物體。碰到物體會(huì)停止。
7. 翻地滾速度大于跑步速度。所以當(dāng)你從懸崖滾下去的時(shí)候會(huì)比跑+跳下去掉的更遠(yuǎn)。
6.2 魂體雙分
魂體雙份可以讓你有一個(gè)靈魂停在原地持續(xù)15分鐘。之后你可以使用 魂體雙分:傳送 來(lái)和你的靈魂交換位置。這個(gè)技能可以用的場(chǎng)合非常多,尤其是當(dāng)你知道一會(huì)兒你需要回到某個(gè)位置的時(shí)候。
以上就是關(guān)于7.0踏風(fēng)武僧的輸出手法的相關(guān)介紹,更多精彩內(nèi)容盡在52gg。
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