lol年收入達18億美元 lol2016年度收入將達18億美元
發(fā)布時間:2016-10-20 16:49 來源:shadmin英雄聯(lián)盟自推出時期每一年的用戶和創(chuàng)造的收入都在穩(wěn)步提升,根據(jù)世界知名的數(shù)據(jù)調(diào)研公司Superdata發(fā)布了一份最新全球游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告,而《英雄聯(lián)盟》仍然是全球最受歡迎和市場收入最高的大型多人在線角色扮演游戲,在PC平臺上的數(shù)字收入排名遙遙領(lǐng)先。8月的數(shù)字游戲銷售榜單中,前五名為《英雄聯(lián)盟》、《魔獸世界》、《穿越火線》、《地下城勇士》和《守望先鋒》。
在去年的統(tǒng)治報告中,《英雄聯(lián)盟》為開發(fā)商拳頭游戲帶來了16.7億美元的收入,并且每個月平均用戶9430萬。而這個數(shù)字在今年仍然有上升空間,到目前為止,拳頭游戲早前的報表中顯示他們已經(jīng)產(chǎn)生了11.78億美元的收入,預計在今年年底全年度能夠達到17.92億美元。
而在Superdata的統(tǒng)計結(jié)果中,2016年以來英雄聯(lián)盟平均每個月用戶9970萬,也符合拳頭游戲之前聲稱的每個月一億用戶的情況。除此之外,Superdata整體統(tǒng)治數(shù)據(jù)中可以看出電子競技行業(yè)正在迅猛增長,他們預測中2020年底前,整個電競市場有望達到新的高度。而電子競技賽事的收視率也是穩(wěn)步上升,甚至比冰上曲棍球這些傳統(tǒng)體育項目還要高??梢悦鞔_知道的是,電子競技并不打算止步于此,仍然在攀向更高的位置。
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