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wow各職業(yè)T19套裝改動(dòng) 最新各職業(yè)T19套裝效果一覽
發(fā)布時(shí)間:2016-10-13 16:59 來(lái)源:shadmin7.0PTR中各職業(yè)的T19套裝都進(jìn)行了改動(dòng),多數(shù)套裝都進(jìn)行了加強(qiáng),下面就一起來(lái)看看各職業(yè)T19套裝的最新套裝特效吧。
死亡騎士
鮮血2:心臟打擊和骨髓分裂獲得的符文能量提高10%(原為25%)
冰霜2:湮滅觸發(fā)白霜的幾率提高20%(原為15%)
邪惡4:凋零纏繞有50%的幾率追加一層潰爛之傷(原為引爆一層潰爛之傷)
惡魔獵手
浩劫2:所有技能產(chǎn)生的惡魔之怒提高10%(原為20%)
復(fù)仇2:靈魂裂劈返還5點(diǎn)痛苦(原為減少痛苦消耗10點(diǎn))
復(fù)仇4:靈魂裂劈會(huì)使惡魔尖刺的剩余冷卻時(shí)間縮短2秒(原為3秒)
德魯伊
平衡2:月光和日光增效使其對(duì)應(yīng)的法術(shù)暴擊率提高15%(原為10%)
恢復(fù)2:野性成長(zhǎng)令你在7秒內(nèi)獲得3000點(diǎn)精通(原為野性成長(zhǎng)的持續(xù)治療縮減速度降低50%)
平衡4:明月打擊有12%的幾率獲得日光增效,陽(yáng)炎之怒有7%的幾率獲得月光增效(原為前者5%,后者3%)
守護(hù)4:裂傷使你下一次鐵鬃、烏索爾的印記或狂暴回復(fù)的怒氣消耗減少5點(diǎn),最多疊加2次(原為裂傷延長(zhǎng)下一個(gè)鐵鬃和狂暴回復(fù)1秒,最多疊加3次)
恢復(fù)4:每次你的回春術(shù)治療一個(gè)目標(biāo),都有2%的幾率以完整的持續(xù)時(shí)間跳轉(zhuǎn)至一個(gè)新的目標(biāo)。(原為野性成長(zhǎng)有30%的幾率重置迅捷治愈的冷卻)
獵人
獸王2:兇暴野獸額外減少狂野怒火3秒冷卻(原為5秒)
獸王4:當(dāng)你使用狂暴怒火時(shí),已存在的兇暴野獸傷害在10秒內(nèi)提高60%(原為20%)
法師
冰霜2:寒冰箭觸發(fā)思維凍結(jié)的概率提高10%(原為5%)
奧術(shù)4:施放奧術(shù)飛彈會(huì)令喚醒的剩余冷卻時(shí)間減少2秒(原為1秒)
火焰4:熾熱連擊有10%的幾率給予你20%急速,持續(xù)10秒(原為25%幾率)
武僧
織霧2:復(fù)蘇之霧有4%的額外幾率使下一次活血術(shù)的效果提高(原為2%)
風(fēng)行4:使用連續(xù)的三個(gè)不同技能使你獲得1500精通,持續(xù)10秒(原為1000)
織霧4:活血術(shù)對(duì)主目標(biāo)的治療效果提高25%,精華之泉的持續(xù)治療效果延長(zhǎng)2秒(原為精華之泉的持續(xù)治療效果增加50%)
圣騎士
神圣2:神圣震擊的暴擊幾率提高10%(原為15%)
防護(hù)2:奉獻(xiàn)會(huì)使正義盾擊和守護(hù)之光的效果額外提高10%(原為復(fù)仇者之盾觸發(fā)此效果)
懲戒2:你消耗神圣能量的技能傷害提高10%(原為20%)
懲戒4:你產(chǎn)生神圣能量的技能有15%的幾率額外產(chǎn)生1點(diǎn)神圣能量(原為有20%的幾率降低下一個(gè)消耗能量的技能的消耗1點(diǎn))
牧師
暗影2:吸血鬼之觸每次造成傷害時(shí)獲得1點(diǎn)狂亂(原為真言術(shù):痛與吸血鬼之觸)
盜賊
刺殺2:毀傷也會(huì)使目標(biāo)流血,在6秒內(nèi)造成30%的額外傷害(原為25%)
狂徒2:軍刀猛刺有額外的20%的幾率觸發(fā)左右開(kāi)弓(原為10%)
刺殺4:你在目標(biāo)身上的流血效果每有1個(gè),毒傷對(duì)其的傷害提高10%(原為8%)
狂徒4:穿刺有25%的幾率使下一個(gè)軍刀猛刺不消耗能量(原為50%)
敏銳4:對(duì)受到夜刃影響的目標(biāo)使用暗影打擊時(shí),有100%的幾率額外獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)(原為50%)
薩滿
元素2:提高閃電箭的暴擊幾率10%(原為15%)
增強(qiáng)2:風(fēng)暴使者也增加風(fēng)暴打擊的暴擊率40%(原為20%)
恢復(fù)2:潮汐奔涌同時(shí)提高治療波和治療之涌的治療效果15%(原為10%)
元素4:元素集中使傷害額外提高15%(原為10%)
術(shù)士
痛苦2:痛苦無(wú)常的持續(xù)傷害提高20%(原為15%)
毀滅2:施放混亂箭使你4秒內(nèi)的下一個(gè)混亂箭施法時(shí)間減少30%(原為燃燒多一次充能,冷卻時(shí)間降低3秒)
痛苦4:痛楚產(chǎn)生靈魂碎片的幾率提高到1.25倍(原為1.5倍)
毀滅4:燃燒多一次充能,冷卻時(shí)間減少3秒(原為施放混亂箭使你2秒內(nèi)的下一個(gè)混亂箭施法時(shí)間減少20%)
戰(zhàn)士
武器4:每當(dāng)猛擊、旋風(fēng)斬和斬殺對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成暴擊,都有10%的額外幾率重置巨人打擊的冷卻時(shí)間(原為20%)
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