魔獸7.0增強薩怎么玩 7.0增強薩輸出循環(huán)
發(fā)布時間:2016-06-14 09:55 來源:yuanhang隨著魔獸7.0上線時間的臨近,越來越多的玩家關(guān)心全新職業(yè)的玩法,那下面小編就為大家?guī)砟ЙF7.0增強薩輸出循環(huán),還不知道7.0增強薩怎么玩的玩家就一起來看看吧。
1、巨石拳+先祖迅捷+暴風雨+暴風轟擊(旋風之怒)+崩石流土
基本上來說,這個天賦圍繞著保持巨石拳的BUFF,優(yōu)先風暴使者下的風暴打擊作為輸出核心循環(huán),并且監(jiān)視好你的元能,不要低于20點或者是低于20點后,巨石拳至少有一層充能。
輸出循環(huán):
總是使用巨石拳獲取元能,在巨石拳BUFF低于3秒以及元能低于20時,使用巨石拳來保持BUFF以及獲取元能
在元能足夠時,總是優(yōu)先風暴使者下的風暴打擊
在風暴打擊冷卻時,優(yōu)先風暴打擊
如果選擇暴風轟擊,在閃電轟擊冷卻時,使用暴風轟擊(如果沒有選擇暴風轟擊,當只有1個目標時可不使用閃電轟擊,超過兩個以上的目標,神器特質(zhì)點了風暴匯聚,元能充足的情況下可以考慮使用閃電轟擊)
如果天賦選擇旋風之怒,盡量保持旋風之怒一直存在
在火舌打擊冷卻時,使用火舌打擊
在以上技能CD時,使用熔巖暴擊來消耗多余的元能
2、灸手(灼熱之手)+先祖迅捷+暴風雨+暴風轟擊(旋風之怒)+崩石流土
輸出循環(huán):
總是使用石化打擊獲取元能,在元能低于20時,使用石化打擊來獲取元能
在元能足夠時,總是優(yōu)先風暴使者下的風暴打擊
在火舌打擊冷卻時,使用火舌打擊
觸發(fā)灸手時,使用熔巖猛擊
在風暴打擊冷卻時,優(yōu)先風暴打擊
如果選擇暴風轟擊,在閃電轟擊冷卻時,使用暴風轟擊(如果沒有選擇暴風轟擊,當只有1個目標時可不使用閃電轟擊,超過兩個以上的目標,神器特質(zhì)點了風暴匯聚,元能充足的情況下可以考慮使用閃電轟擊)
如果天賦選擇旋風之怒,盡量保持旋風之怒一直存在
在以上技能CD時,使用未觸發(fā)灸手的熔巖暴擊來消耗多余的元能
3、灸手+先祖迅捷+暴風雨+暴風轟擊(旋風之怒)+崩石流土+橙色手腕
這個天賦,需要注意的是,由于橙色手腕,使得沒有觸發(fā)灸手的熔巖暴擊的傷害比沒有觸發(fā)風暴使者的風暴打擊略高,但是由于熔巖暴擊是無CD,所以為了避免浪費風暴打擊,個人習(xí)慣會是非風暴使者下的風暴打擊優(yōu)先于非灸手的熔巖暴擊,這點可以根據(jù)個人習(xí)慣或者實際情況來使用。
輸出循環(huán):
總是使用石化打擊獲取元能,在元能低于20時,使用石化打擊來獲取元能
在元能足夠時,總是優(yōu)先風暴使者下的風暴打擊
在火舌打擊冷卻時,使用火舌打擊
在冰封打擊能使用時,使用冰封打擊,并保持冰封武器一直存在
觸發(fā)灸手時,使用熔巖猛擊
在風暴打擊冷卻時,優(yōu)先風暴打擊
如果選擇暴風轟擊,在閃電轟擊冷卻時,使用暴風轟擊(如果沒有選擇暴風轟擊,當只有1個目標時可不使用閃電轟擊,超過兩個以上的目標,神器特質(zhì)點了風暴匯聚,元能充足的情況下可以考慮使用閃電轟擊)
如果天賦選擇旋風之怒,盡量保持旋風之怒一直存在
在以上技能CD時,使用未觸發(fā)灸手的熔巖暴擊來消耗多余的元能
PS:曾經(jīng)我測試過橙色手腕配合冰風暴,DPS慘不忍睹,但是當初的天賦位置沒有調(diào)整,現(xiàn)在冰風暴和先祖一層,由于21846這個補丁沒有橙色手腕,所以無法測試冰風暴這個天賦,在21846天賦調(diào)整后我也測試過冰風暴,很希望冰風暴能和先祖迅捷持平或者高于先祖迅捷,可惜依舊完全不如先祖迅捷,所以我個人認為哪怕有了橙色手腕,T4這一層天賦依舊是先祖迅捷勝出,也許在今后裝備好了,加速高了,或者是冰風暴BUFF了,有可能才會出頭
群體
核心輸出技能是閃電轟擊
由于增強薩滿的單體循環(huán)和群體循環(huán)下的天賦完全一樣,所以就不再累贅,僅僅是根據(jù)是否移動戰(zhàn)在暴風轟擊和旋風之怒中選擇:
總是使用石化打擊或巨石拳獲取元能,并保持巨石拳的BUFF(如果T1選擇巨石拳),并且監(jiān)視好自己的元能
保持旋風之怒,如果天賦選擇的是旋風之怒
閃電轟擊冷卻時,使用閃電轟擊,如果天賦選擇的是暴風轟擊,保持暴風轟擊
元能足夠時優(yōu)先使用風暴使者下的風暴打擊
如果天賦選擇灸手,優(yōu)先使用灸手下的熔巖暴擊
在以上技能CD時,使用未觸發(fā)灸手的熔巖暴擊來消耗多余的元能
看完以上內(nèi)容,現(xiàn)在大家知道魔獸7.0增強薩怎么玩了吧。如果你還想知道魔獸電影票房,那就前往52gg魔獸世界專區(qū)。
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