wow7.0冰DK用什么天賦好 7.0冰DK戰場天賦怎么搭配
發布時間:2016-03-18 10:02 來源:yuanhang不同的版本有著不同的玩法,在軍團在臨這個全新的資料片中所有的職業都進行了大改,尤其是職業的天賦,這使得玩家要從新選擇天賦的搭配。那下面小編就先來向大家介紹下wow7.0冰DK的天賦選擇,尤其是戰場下的天賦搭配。
第一層
一般來說只會在1與3之間選擇,1是增加冰打的暴擊;3是增加凌風的主目標傷害 。
第二層
符文層:目前經過測試殺戮機器的觸發幾率一半,所以1暫時不考慮。在2與3之間選擇,我更傾向于2的自動擋。
第三層
爆發傷害加強層 :1的效果在副本中會更好,也是依靠殺戮機器的觸發來增加傷害,PVP中我并不推薦。 2的每1.5秒回復一個符文配合100級天賦滅體抹殺效果不錯,并且有效降低了CD;3崩擊的效果需近身開冰柱,應該作為常用天賦考慮。
第四層
控制層:1兇惡之力的效果大概在1分半鐘之內觸發5-6次,并不能作為一個穩定控制;2是唯一一個DK的穩定控制技能(致盲!!)吹風致盲,面對法師等職業有奇效;3的要求是在冰柱期間同時開啟冷酷嚴冬,這樣冷酷嚴冬能與原來一樣擊中5次后暈人。
第五層
防御層:相對1而言,2.3沒有絲毫競爭力。魔法反傷這種神級技能算為數不多的亮點吧!
第六層
AOE傷害層:鐮刀受殺戮影響,這樣吹風的AOE效果,配合殺戮后的鐮刀AOE能力還是不錯的 缺點依舊是需要近身;2的效果與第三層的崩擊相近;3因為觸發的條件限制,基本不考慮。
第七層
大招層:滅體抹殺配合兇惡之力以及饑餓符文武器的效果會不錯,適合在單點中爆發出高傷害;龍噴與原來一樣,傷害跟冰打差距不大(龍噴略高);冰川突進是個很有意思的天賦,近身時的速度很快,但遠的話依舊可能會被躲。
推薦的戰場天賦:
以上就是小編本次為大家帶來的7.0冰DK戰場天賦推薦了,希望對大家有所幫助。
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