wow7.0戒律牧怎么樣 7.0戒律牧變化大不大
發布時間:2016-01-19 09:53 來源:yuanhang隨著wow7.0發布時間的臨近,wow測試服對職業的測試也越加的頻繁,有些職業可以說是大改,就像之前的惡魔獵手,還有今天小編要向大家介紹的戒律牧,那戒律牧在wow7.0中怎么樣呢?下面就一起來了解下吧。
wow7.0戒律牧的變化還是很大的,因為戒律是一個有不錯的短CD爆發性抬群血技能的治療,而是一個非常非常弱雞的單體治療。
因為戒律的治療變成了依賴救贖,而救贖它是“一視同仁”的,所以如果是2-5個人的dot傷血倒很好,保住他們身上的救贖抽boss很愜意的。但是面對突發性的單體大幅度傷血,戒律牧真的是比較無奈。
如果某一個隊友血皮了需要救急,不管他是dps還是T,請不用往戒律牧這里看了。當時測試因為T血緊張,我來回換過幾次天賦,發現一樣都不頂用!
最后,我能想到的,戒律牧能達到的最強單體HPS,就是用盾保持T身上的救贖,然后不浪費GCD給其他人鋪救贖,就在保持boss身上dot和T的救贖的基礎上,使勁沖著boss打神火(需天賦)苦修和震爆。這樣的話HPS能熬到10萬+,dps也可以和T平手,應對5人本是挺好。
但是,如果是團本,這樣加上十幾秒,下一次群體AOE來的時候,戒律牧會當場傻眼。大家身上都沒救贖,戒律牧可以直接看戲去了。
因此,戒律牧的單加不但效果一般,而且有不小的代價。我覺得將自己從單體救急的定位解脫出來,把自己當一個另類的織霧僧來穩定群血,才是新版戒律牧的位置。
事實上我上面給的那次加血實例,戒律牧的加血總量是第一,然后他對所有人的加血量都差不多是平均在2.2-2.8m,不管對是T還是dps。這就是戒律牧現狀的無可奈何之處。
在有AOE傷害的前提下,會玩的戒律牧,HPS有辦法提到非常高。但是戒律牧的單體HPS,始終難看。
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