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坦克世界蘇系四大金幣HT買(mǎi)哪個(gè)好 蘇系四大金幣HT分析比較
發(fā)布時(shí)間:2016-06-27 11:59 來(lái)源:土星沒(méi)有土坦克世界玩家想要購(gòu)買(mǎi)蘇系8級(jí)金幣車(chē)的可以看過(guò)來(lái)了,蘇系四大金幣HT買(mǎi)哪個(gè)好呢?下面小編就給大家分析比價(jià)一下,一起來(lái)看看。

坦克三大要素:裝甲、火力、機(jī)動(dòng)!
HT三大要素排序:第一裝甲、第二火力、第三機(jī)動(dòng),我們就按著這三個(gè)排序順序來(lái)逐一分析。
裝甲(紅色區(qū)域)
炮塔最靠譜的是IS-3A,最差的是KRT-1,車(chē)體裝甲這四種車(chē)基本都在伯仲之間,IS-3A和IS-5是楔形裝甲,-6和 KRT-1都是普通的傾斜裝甲,實(shí)戰(zhàn)中除了KRT-1之外,其他三臺(tái)車(chē)面對(duì)8、9級(jí)炮的射擊時(shí)炮塔部分只有射擊頂蓋部分才能確保擊穿,但是KRT-1在面對(duì)9級(jí)炮或者社會(huì)主義300穿時(shí),大概率會(huì)被抽臉。
以現(xiàn)在國(guó)服大量使用金幣彈的現(xiàn)狀條件下,所謂的HT紙面數(shù)據(jù)基本上都是騙小孩的,之前我發(fā)帖的時(shí)候曾經(jīng)說(shuō)過(guò),打不穿不如打不著,打不著不如看不見(jiàn)。
這句話(huà)前半段適用于HT,意思是說(shuō),你站樁對(duì)射拼裝甲換血,不如掌握射擊節(jié)奏,騙對(duì)方心浮氣躁盲目射擊,然后利用對(duì)方裝填真空期,探頭打輸出,HT的第一職責(zé)是卡點(diǎn),穩(wěn)定占線(xiàn),很少有機(jī)會(huì)去大范圍轉(zhuǎn)場(chǎng)迂回,所以小空間的伸縮節(jié)奏、手動(dòng)跳彈,其實(shí)要比什么裝甲厚度更有用。后半段是說(shuō)MT側(cè)翼迂回和視野壓制的,在此不做累述。
火力(白色區(qū)域)
4臺(tái)車(chē)火炮均為122炮,所以單發(fā)殺傷效果是一樣的,除了-6之外,其他三臺(tái)車(chē)都是高穿深炮,銀幣單APCR,金幣彈HEAT,在8級(jí)房中銀幣單完全夠用,進(jìn)了9、10級(jí)房使用金幣彈也能擊穿絕大多數(shù)肉盾車(chē)的弱點(diǎn)。
-6的炮就比較尷尬了,銀幣彈175穿深,金幣彈217穿深,但-6有分房保護(hù),80%的幾率是8級(jí)房領(lǐng)隊(duì),10%的幾率是小9級(jí)房當(dāng)二師兄,只有10%的幾率在大9級(jí)房。
因?yàn)?6使用的122炮的金幣彈跟IS-3、IS-2柏林、SU-122-44、SU-122柏林通用,所以我買(mǎi)了 1000發(fā),全程金幣彈,8級(jí)房射擊同級(jí)HT的弱點(diǎn)毫無(wú)壓力,而且由于蘇系HT都是傳統(tǒng)的扛線(xiàn)車(chē),我在實(shí)戰(zhàn)中基本上都在一線(xiàn),APCR的遠(yuǎn)距離穿深衰減的問(wèn)題就不存在,反而其初速快,飛行速度快的特點(diǎn)非常有用。
此外,-6的裝填速度為9.9秒,極限裝填速度能到9秒以?xún)?nèi),射速相差1秒在同級(jí)對(duì)抗中就占有很大的優(yōu)勢(shì),在確保都能互相擊穿的前提下,-6跟其他的裝備122炮的金幣車(chē)伸縮的時(shí)候由于裝填時(shí)間短,就有更充裕的時(shí)間瞄準(zhǔn)。
一般玩家習(xí)慣是裝填好一發(fā)炮彈后探頭射擊,射擊完畢迅速縮回墻角,沒(méi)人會(huì)在裝彈沒(méi)完成的情況下探頭,-6用9秒裝填一發(fā),提前1秒探頭,預(yù)秒對(duì)方的弱點(diǎn)位置,對(duì)方10秒裝填結(jié)束后探 頭時(shí),-6已經(jīng)開(kāi)始縮圈了,如果這時(shí)對(duì)方不等縮圈完畢就射擊,以122炮的精度,很有可能就打飛了,如果等縮圈,那-6就能提前射擊,然后縮回墻角。
這只是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù),大多數(shù)HT墻角伸縮都要反復(fù)欺騙對(duì)方,但畢竟快1秒的準(zhǔn)備時(shí)間,就能占據(jù)不少的優(yōu)勢(shì)。
機(jī)動(dòng)(綠色區(qū)域)
我們?cè)诖擞懻摰臋C(jī)動(dòng)不是指速度,HT的全速推進(jìn)的情況一般只有在開(kāi)場(chǎng)搶位或者最后圍殲的時(shí)候才能用到,這里我們要說(shuō)的是噸馬力,亦稱(chēng)噸功率。
坦克發(fā)動(dòng)機(jī)額定功率與 坦克重量的比值,是衡量坦克加速性能的指標(biāo)。在卡點(diǎn)伸縮的時(shí)候,誰(shuí)的腳步更輕盈,誰(shuí)就更占優(yōu)勢(shì)。
上述四臺(tái)車(chē),IS-3A和KRT-1的發(fā)動(dòng)機(jī)都是閹割版的,只有520馬力,相當(dāng)于244工程的水平,連IS-2柏林都有600馬力的發(fā)動(dòng)機(jī)。IS-5和IS-6都是700馬力發(fā)動(dòng)機(jī),噸馬力IS-5更勝一 籌,不過(guò)還是因?yàn)镮S-5沒(méi)有分房保護(hù),在10級(jí)房里這點(diǎn)噸馬力是被人玩死的節(jié)奏,不要小看這個(gè)數(shù)據(jù),美系110E5是現(xiàn)在主流打伸縮的HT,它的噸馬力高達(dá)16.04,在伸縮中如此快捷的動(dòng)作,會(huì)讓對(duì)手很快失去反擊的節(jié)奏。
IS-6噸馬力為13.41,因?yàn)橛蟹址勘Wo(hù)在對(duì)壘同級(jí)的金幣車(chē)的時(shí)候優(yōu)勢(shì)也十分 明顯,WZ111是11.5,;WZ112是12.41,;金饅頭是14.31;T34是12.3;VK1001(P)是8.29;獅子是8.83,除了 金饅頭之外,傳統(tǒng)金幣HT都不如IS-6。
總結(jié):四臺(tái)蘇系金幣HT中,我個(gè)人首推IS-6,其次是IS-5,IS-3A雖然數(shù)據(jù)還可以但3人車(chē)組不適合給蘇系練成員,KRT-1這車(chē)完全不推薦。
IS- 6這臺(tái)車(chē)因?yàn)榛鹋阢y幣單穿深的問(wèn)題廣受詬病,如果你生活節(jié)儉,花30塊錢(qián)買(mǎi)1000發(fā)金幣彈都舍不得,那我絕對(duì)不推薦你用IS-6,175的銀幣單著實(shí)很耽誤事,不用金幣彈的IS-6跟不用金幣彈的WZ111一樣,都是坑隊(duì)友的廢柴。-6金幣彈彈種不錯(cuò),APCR近距離打弱點(diǎn)絕對(duì)夠用,中距離打移動(dòng)目標(biāo)也不用太多的提前量,反觀IS-5,IS-3AHEAT雖然穿深高,但容易被履帶吸收,飛行速度慢,打移動(dòng)目標(biāo)更差。
IS-5、IS-3A、 KRT-1,這三臺(tái)車(chē)沒(méi)有分房保護(hù),如果進(jìn)了10級(jí)房,如何找到自己的定位,應(yīng)該扮演什么角色?扛線(xiàn)的HT?不行,有的是10級(jí)的HT大哥,輪不到他們扛線(xiàn)。黑槍?這視野、這縮圈、這散布?現(xiàn)在的10級(jí)房戰(zhàn)斗節(jié)奏有多快,大家心里都很清楚,這三臺(tái)車(chē)遠(yuǎn)了打不中,近了不能扛,真的還不如T34和獅子呢,起碼T34能賣(mài)頭,獅子炮精度高,前者跟著10級(jí)大哥能補(bǔ)刀,后者就當(dāng)自己是TD。
所以說(shuō)IS-5、IS-3A、KRT-1不能說(shuō)不是好車(chē),只是他們面對(duì)的敵 人太強(qiáng)了。
IS-6因?yàn)橛蟹址勘Wo(hù),所以他總能找到自己的位置,雖然各項(xiàng)指標(biāo)都不是那么優(yōu)秀,但綜合水平不弱于同級(jí)車(chē),“夠用就行”這才是IS-6的生存哲學(xué)。
以上就是坦克世界蘇系四大金幣HT分析比較了,想要了解坦克世界歐洲杯競(jìng)猜玩法嗎?請(qǐng)關(guān)注52gg游戲平臺(tái)。
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